小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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军队在列阵也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形……这有什么好处呢?……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

军队在列阵也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形……这有什么好处呢?……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

什么?】。……除了几位买到心心念念游戏的读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖留言区的排序为准

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……四月份的工作主要有两个:一是接续开发下个章节,早期的规划,这应该是倒数第2.5个章节

音乐特长生

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观看注意:此游戏处于兴趣目的开发,不可避免的出现画风图片,2D 3d混用,以及东方生草元素,请提前做心理准备……3d场景建模和渲染是我做的,部分模型是网络素材。 部分美术图片是网络素材,部分图片自己画

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043

提前祝各位老板新年快乐~ Hello各位老板好呀~上一期介绍了时间管理的白天部分,今天继续介绍夜晚部分……白天的某些功能与街头声望息息相关,只有当街头声望达到某一值,才能解锁相应的功能(比如街头声望达到50……才会解锁商城),否则会被绝之门外的哦~(临时场景,不代表游戏最终品质) 以上就是全部的“时间管理”介绍啦

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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这里的MoveTo部分就是移动到目的地所需时间了。……这里还展示了一项优化,也就是在A执行收集任务将尽,B作为预定的搬运者,要提前MoveTo收集站,从而保证在……如果注意观察一下的话,这个示例其实并不会出现在真正的游戏,通常不会有哪个游戏当玩家下达一个做饭的任务

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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什么说 WePlay 是大型游戏主题乐园?……跳的人在燃烧卡路里也给一旁观众带来欢乐全甲格斗区全副武装,感觉自己就像《权力的游戏》的主角披荆斩棘每年玩家都抱怨被……2019 WePlay 的嘉宾与舞台活动也在筹备之中,想要获得一手情报请关注 WePlay 的微博与微公众号

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……后续的计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

版本:Early Access


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